Mònica Planes

(Barcelona, 1992)

Piscina (Apropiación en forma de juego de construcción), 2016

(CAST) «Piscina (apropiación en forma de juego de construcción) es la apropiación en forma de juego de construcción de una de las salas de la Fábrica de Creación Fabra y Coats durante el período de residencia de este año 2016. La característica principal de la sala es que la mitad inferior de las paredes y columnas es de color verde turquesa pálido y la mitad superior, de color blanco; es por esta razón que se la conoce como la "piscina" o la "pecera". El juego de construcción es resultado de mi experiencia en el espacio. Se compone de dos tipos de peces cuadrangulares de madera: unos miden 8 x 8 x 6,5 cm, los otros 8 x 2 x 6,5 y tienen dos lados pintados - de blanco y verde, como la sala. Cada una de ellas hace referencia a una porción de espacio de la sala, es decir, cada pieza es espacio comprimido y objetualizado. La caja donde se guardan, forma parte del juego, es una pieza más con la que jugar. Y como las piezas del juego son espacio de la sala en forma de objeto, la caja hace referencia a la estructura física de la sala - las columnas, el techo y las paredes. Así, la caja es el negativo del espacio que pueden construir las piezas.» Mònica Planes.

(ENG) «Pool (appropriation in the form of a construction game) is the appropriation in the form of a construction game of one of the rooms of the Fabra i Coats Creation Factory during the period of residence of 2016. The main characteristic of the Hall is that the bottom half of the walls and columns is greenish-green pale and the upper half, white; It is for this reason that it is known as the "pool" or the "fish tank". The construction game is the result of my experience in space. It consists of two types of quadrangular wooden pieces: some measure 8 x 8 x 6.5 cm, the other 8 x 2 x 6.5 cm and have two painted sides - white and green, like the room. Each of them refers to a portion of room space, that is, each piece is compressed and objectualized space. The box where they are stored, is part of the game, is one more piece to play with. And since the pieces of the game are the space of the room in the form of an object, the box refers to the physical structure of the room - the columns, the ceiling, the floor and the walls. Therefore, the box is the negative of the space that the pieces can construct.» Mònica Planes